LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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个人继续开发这款回合策略游戏

小组帖子:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

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发起:忧郁爵士 由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度。天使还是陌生人?

决奕Duel

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这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

打败他们:街斗模拟器(Beat Them Up: Street Fight Band Simulator)

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感觉自己是一个街头霸王,每个人都想打败他,但他无法放弃。……造型和漫画图形- 多层次- 老板战- 炫酷的战斗系统- 不同的位置 敢于成为街头的雷雨,向你的敌人证明你不应该被联系

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……所以即使在显得较低的Steam评论数下,混沌银河系列的实际收入和5-10倍评论数的其他国产游戏收入相当……这除了个人的愿望,恐怕更多的还是来自Steam平台和平台上的这些玩家的支持帮助吧

版本:Early Access


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